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Last modified:09.09.2020

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Gegner: 25 Plünderer [ EP]. Dieses Lager wurde bereits beim Einnehmen von Sektor 3 vernichtet. Variante 2: 1. Variante 3: 1. Variante 4: 1.

Variante 1: 1. Gegner: 60 Plünderer [ EP]. Gegner: 80 Plünderer [ EP]. Gegner: Plünderer [ EP]. Gegner: Waldläufer [ EP].

Gegner: Raufbolde [ EP]. Gegner: Wachhunde [ EP]. Derzeit schätzen viele Menschen die Möglichkeit, in ihrem eigenen Auto zu schlafen, so dass Sie sich frei erkunden und ausruhen können.

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Bei einem Lock rechnet man damit, dass der Lock-General so lange kämpft, bis das Sektor-Hauptlager fällt. Der Lock-General wird somit vorzeitig befreit und der Kampf, auch wenn schon die Abrissphase des Feindlagers begonnen hat, wird ohne Verluste abgebrochen.

Sobald in einem Abenteuer Mitspieler eingetragen sind ist das Startverhalten etwas verzöger. Unter Anderem erscheint derzeit über dem gestarteten General ein "Startsymbol.

Richtig unangenehm kann es sein, wenn ein Startbefehl nicht gleich angenommen wird, oder wenn der DSO-Server den Start etwas verzögert annimmt.

Dadurch können die Zeitabfolgen mitunter dazu führen, dass die Fang- oder die Blockreserve nicht ausreichen und der Kampfverlauf mit einer Ablenkung gestört wird.

Auch eine Lockreserve kann schon einmal knapp werden und der Lock-General muss bis zum Ende durch kämpfen. In All diesen unerwünschten Fällen kann es zu schweren Verlusten kommen.

Bei Aufmerksamkeit, kann man einen angelenkten General vielleicht noch zum vorzeitigen Kampfabbruch bringen.

In manchen Abenteuern hat es sich herausgestellt, dass Startverzögerungen mit kurzen Sprung auf die Heimatinsel seltener vorkommen. Die werden beim Easy Lock durch die Start-Position und die Laufwege der Generäle so aufeinander abgestimmt, dass die Abfolge optimal funktioniert.

Auf der Heimatinsel oder auch in Abenteuern können Lager ausgelassen werden. Dazu konzentriert man sich darauf, einen Weg an den Lagern vorbei zu den Hauptmannlagern zu finden.

Werden diese besiegt, verschwinden alle verbleibenden Lager, die sich im selben Sektor befinden, wie das Hauptmannlager.

Befinden sich mehrere Hauptmannlager in einem Sektor, müssen natürlich erst alle weiteren Hauptmannlager besiegt werden. EPs für ausgelassene Lager auf der Heimatinsel werden gutgeschrieben.

Die Belohnungen bekommt man nicht. Gleiches kann man auf Bogenschützen anwenden, wenn man davon ausgeht, in Zukunft nur noch Langbogenschützen zu nutzen und daher keine Verwendung mehr für die normalen Bogenschützen hat.

Das funktioniert beispielsweise sehr gut bei Waldläufern. Bevor ihr weitere Sektoren erkunden könnt, müsst ihr erst die Räuberlager besiegen.

Quelle: Spiel. Jetzt Die Siedler Online spielen! Die Siedler Online. Bitte trage nur Kampfberichte in diese Tabelle ein, die besonders niedrige Verluste aufweisen.

PS: Wenn du auf ein paar Belohnungen verzichten willst, kannst du auch ein paar Lager auslassen. Dazu erst den nördlichen Räuberhauptmann bekämpfen.

Ihr habt mehr interessante Sachen? Dann immer her damit. Wie immer einfach an: Diese Mailadresse.

Änderungen bei Loots werden wie immer schnellstmöglich aktualisiert. Wenn Ihr Fehler findet mailt uns einfach an

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